Опубликовано 10 февраля 2026

Цифровые двойники роботов теперь можно запускать на обычных компьютерах с видеокартами AMD

Компания AMD продемонстрировала технологию симуляции работы роботов локально на ПК с использованием собственных видеокарт – без привлечения облачных серверов и дорогостоящих вычислительных ферм.

Продукты 4 – 5 минут чтения
Источник события: AMD 4 – 5 минут чтения

Преимущества использования симуляторов в разработке робототехники

Когда виртуальный робот дешевле реального

Представьте: вы разрабатываете робота для склада. Каждая ошибка в алгоритме движения – это риск столкновения со стеллажами, повреждения товаров или простоя всей системы. Тестировать всё на реальном оборудовании долго и дорого. Поэтому в индустрии уже давно используют цифровые двойники – виртуальные копии роботов, которые ведут себя в точности как настоящие, но существуют только в симуляторе.

Проблема в том, что такие симуляции обычно требуют мощных серверов или облачных ресурсов. AMD решила показать, что это можно делать локально – прямо на обычном компьютере с их видеокартой. Проект называется ROCm Genesis. Он построен на базе популярного робототехнического движка Isaac Sim от NVIDIA, адаптированного под оборудование AMD.

Что такое цифровой двойник и зачем он нужен

Цифровой двойник – это не просто 3D-модель робота. Это полноценная виртуальная среда, в которой робот взаимодействует с объектами, получает данные с датчиков, обрабатывает их с помощью нейросетей и принимает решения. Всё как в реальности, только без физических последствий в случае ошибки.

Такой подход позволяет:

  • тестировать алгоритмы управления роботом до того, как он будет собран в металле;
  • проверять, как робот поведёт себя в нештатных ситуациях – например, если объект упадет или датчик выдаст неверные данные;
  • обучать нейросети на синтетических данных, сгенерированных в симуляторе, вместо того чтобы собирать тысячи примеров в реальности.

Проще говоря, это испытательный стенд, который всегда под рукой и не требует физического пространства.

Преимущества локального запуска симуляций на оборудовании AMD

Почему это важно для разработчиков

До недавнего времени запуск таких симуляций на локальной машине был привилегией владельцев флагманских графических процессоров (GPU) от NVIDIA. AMD же предложила альтернативу: их решение работает на видеокартах серии Radeon и процессорах Ryzen AI с поддержкой ROCm – открытой платформы для вычислений на GPU.

Ключевое преимущество здесь – локальность. Не нужно подключаться к облаку, платить за аренду серверов или зависеть от скорости интернет-соединения. Всё работает на вашем компьютере, и данные остаются под вашим контролем.

Это особенно актуально для:

  • малых команд и стартапов, у которых нет бюджета на масштабную облачную инфраструктуру;
  • исследовательских лабораторий, работающих с конфиденциальными данными;
  • разработчиков, которым нужна быстрая итерация без задержек на синхронизацию с удалённым сервером.

Как это работает на практике

AMD продемонстрировала работу системы на примере робота-манипулятора. В симуляторе робот захватывает объекты, перемещает их и адаптируется к изменениям в окружении. При этом все вычисления – от обработки визуальных данных до принятия решений нейросетью – выполняются на одном ПК.

Это стало возможным благодаря оптимизации Isaac Sim под архитектуру AMD. Разработчики использовали ROCm для ускорения операций, связанных с машинным обучением, и адаптировали физический движок симулятора под графические процессоры AMD.

Важный момент: речь идёт не о демонстрационном прототипе, а о полноценном инструменте. Симулятор поддерживает сложные сценарии – множество объектов, динамическое освещение и различные типы сенсоров. Это значит, что специалисты могут использовать его для решения реальных задач, а не только для простых экспериментов.

Недостатки и сложности адаптации Isaac Sim под ROCm

Ограничения и открытые вопросы

Конечно, не всё так гладко. Во-первых, Isaac Sim изначально создавался под программно-аппаратную архитектуру NVIDIA, и его адаптация под решения AMD требует дополнительных усилий. Не все функции могут работать идентично, а производительность может варьироваться в зависимости от конкретной модели видеокарты.

Во-вторых, ROCm – это всё ещё относительно молодая платформа по сравнению с CUDA от NVIDIA. Поддержка инструментов и библиотек активно развивается, но пока не все популярные фреймворки работают с ней одинаково эффективно.

Наконец, остаётся вопрос масштабируемости. Один робот в симуляторе – это одно, но как система поведёт себя, если потребуется одновременно симулировать десятки или сотни агентов? Для таких сценариев локального решения может оказаться недостаточно, и облачные вычисления по-прежнему будут актуальны.

Что это значит для индустрии

Проект AMD показывает, что рынок инструментов для робототехники и ИИ постепенно становится более открытым. Долгое время NVIDIA удерживала доминирующие позиции благодаря архитектуре CUDA и развитой экосистеме вокруг неё. Теперь появляются альтернативы, позволяющие разработчикам выбирать оборудование исходя из своих задач и бюджета, а не только из соображений совместимости с конкретной платформой.

Для инженеров это означает больше гибкости. Для индустрии – здоровую конкуренцию, которая стимулирует развитие технологий и снижение их стоимости.

Цифровые двойники уже стали стандартом в автомобилестроении, логистике и производстве. Теперь эта технология становится доступнее для тех, кто только начинает свой путь в робототехнике или не обладает ресурсами крупных корпораций. И это, пожалуй, главное достижение подхода AMD – не просто техническое обновление, а важный шаг к демократизации профессиональных инструментов.

Оригинальное название: Digital Twins on AMD: Building Robotic Simulations Using Edge AI PCs – ROCm Blogs
Дата публикации: 10 фев 2026
AMD www.amd.com Международная компания – производитель процессоров и вычислительных ускорителей для ИИ-задач.
Предыдущая статья Европейский чип для ИИ прошёл валидацию: что это значит для технологической независимости Следующая статья Как GenAI и OpenTelemetry меняют Observability: тренды мониторинга систем в 2026 году

Связанные публикации

Вам может быть интересно

Перейти к другим событиям

События – лишь часть картины. Эти материалы помогают увидеть шире: контекст, последствия и идеи, стоящие за новостями.

Роботы учатся координировать действия друг с другом. Разбираемся, как устроено групповое взаимодействие, почему это сложнее, чем кажется, и какую роль в этом играют современные нейросети.

Clova AIclova.ai 7 фев 2026

ИИ: События

AMD представила метод разделения GPU для параллельного запуска нескольких LLM

Технический контекст Инфраструктура

AMD раскрыла метод разделения одного графического процессора на изолированные области для одновременной работы различных моделей – без потерь в безопасности и производительности.

AMDwww.amd.com 23 янв 2026

Группа инженеров нашла способ превратить нейросети в обычные логические цепочки, чтобы они работали на слабых процессорах быстрее на 15% без потери точности.

Доктор София Чен 8 фев 2026

От источника к разбору

Как создавался этот текст

Этот материал не является прямым пересказом исходной публикации. Сначала была отобрана сама новость – как событие, важное для понимания развития ИИ. Затем мы задали рамку обработки: что в тексте важно прояснить, какой контекст добавить и на чём сделать акцент. Это позволило превратить отдельный анонс или обновление в связный и осмысленный разбор.

Нейросети, участвовавшие в работе

Мы открыто показываем, какие модели использовались на разных этапах обработки. Каждая из них выполняла свою роль – анализ источника, переписывание, проверка и визуальная интерпретация. Такой подход позволяет сохранить прозрачность процесса и ясно показать, как именно технологии участвовали в создании материала.

1.
Claude Sonnet 4.5 Anthropic Анализ исходной публикации и написание текста Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

1. Анализ исходной публикации и написание текста

Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

Claude Sonnet 4.5 Anthropic
2.
Gemini 3 Flash Preview Google DeepMind Проверка и правка текста Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

2. Проверка и правка текста

Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

Gemini 3 Flash Preview Google DeepMind
3.
DeepSeek-V3.2 DeepSeek Подготовка описания для иллюстрации Генерация текстового промпта для визуальной модели

3. Подготовка описания для иллюстрации

Генерация текстового промпта для визуальной модели

DeepSeek-V3.2 DeepSeek
4.
FLUX.2 Pro Black Forest Labs Создание иллюстрации Генерация изображения по подготовленному промпту

4. Создание иллюстрации

Генерация изображения по подготовленному промпту

FLUX.2 Pro Black Forest Labs

Хотите знать о новых
экспериментах первыми?

Подписывайтесь на наш Telegram-канал – там мы делимся всем самым
свежим и интересным из мира NeuraBooks.

Подписаться