Опубликовано 28 января 2026

Как запустить ИИ-агента OpenHands на видеокартах AMD Instinct

Как запустить ИИ-агента для программирования на видеокартах AMD Instinct

AMD показала, как развернуть OpenHands – агента для автоматизации написания кода – на своих серверных графических процессорах (GPU) с использованием движка vLLM.

Инфраструктура / Технический контекст 2 – 3 минуты чтения
Источник события: AMD 2 – 3 минуты чтения

AMD опубликовала техническое руководство по развёртыванию OpenHands на своих серверных видеокартах Instinct. OpenHands – это агент на базе больших языковых моделей, который помогает автоматизировать задачи разработчиков: пишет код, исправляет ошибки, работает с репозиториями.

Что такое OpenHands и зачем использовать ИИ-агента

Что такое OpenHands и зачем он нужен

Проще говоря, OpenHands – это не просто чат-бот для ответов на вопросы. Это агент, который может выполнять последовательность действий: открыть файл, отредактировать его, запустить тесты, зафиксировать изменения. Он работает как виртуальный помощник программиста, способный брать на себя рутинные задачи.

Для работы такому агенту нужна языковая модель – в данном случае AMD использует Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct, специализированную модель для генерации кода. А чтобы модель быстро обрабатывала запросы, её запускают через vLLM – движок для ускоренного инференса на GPU (вычислений на графическом процессоре).

Как OpenHands работает на практике с AMD Instinct

Как это работает на практике 🔧

AMD показала базовую команду для запуска модели на своих видеокартах Instinct:

vllm serve Qwen/Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct --max-model-len 32000 --enable-auto-tool

Здесь несколько важных деталей. Параметр max-model-len ограничивает длину контекста – в данном случае 32 тысячи токенов. Это значит, что агент может работать с достаточно большими фрагментами кода или документации за один запрос.

Флаг enable-auto-tool активирует поддержку инструментов – механизм, позволяющий модели не просто генерировать текст, а вызывать функции: читать файлы, выполнять команды в терминале, обращаться к API.

После того как vLLM запущен на GPU, OpenHands подключается к нему как к обычному серверу инференса и начинает отправлять запросы.

Почему для AMD важна поддержка ИИ-агентов на Instinct

Почему AMD делает акцент на этом

Для AMD это часть более широкой стратегии – показать, что их серверные GPU Instinct могут работать не только с обучением моделей, но и с инференсом в продакшене (эксплуатации). Особенно в таких требовательных сценариях, как агенты для разработчиков, где важна не только скорость, но и стабильность работы.

vLLM изначально разрабатывался с прицелом на NVIDIA, но активно портируется на другие платформы, включая AMD ROCm. Публикация AMD – это сигнал разработчикам: да, вы можете использовать те же инструменты, что и на NVIDIA, просто на другом «железе».

Нюансы работы и нераскрытые детали реализации OpenHands на AMD Instinct

Что остаётся за кадром

Руководство технического характера, поэтому AMD не раскрывает некоторых практических деталей. Например, насколько стабильно работает vLLM на ROCm в сравнении с CUDA, есть ли проблемы с совместимостью, какие модели поддерживаются лучше, а какие – хуже.

Также неясно, насколько быстро работает Qwen3-Coder-30B на Instinct в реальных задачах – AMD не приводит бенчмарков (тестов производительности). Для разработчиков, которые выбирают между платформами, это важная информация.

Тем не менее, сам факт публикации подобного руководства говорит о том, что экосистема инструментов для ИИ-агентов на AMD постепенно созревает. Если раньше выбор GPU для инференса крупных моделей был почти безальтернативным, то сейчас появляется больше вариантов – и это в целом хорошо для рынка.

Оригинальное название: Deploying OpenHands Coding Agents on AMD Instinct GPUs
Дата публикации: 28 янв 2026
AMD www.amd.com Международная компания – производитель процессоров и вычислительных ускорителей для ИИ-задач.
Предыдущая статья MiniMax-M2-her: как работает голосовая модель, которая говорит на 39 языках Следующая статья Trinity Large: что внутри и почему Arcee выпустила три версии одной модели

Связанные публикации

Вам может быть интересно

Перейти к другим событиям

События – лишь часть картины. Эти материалы помогают увидеть шире: контекст, последствия и идеи, стоящие за новостями.

Инженеры Mistral AI рассказали, как выслеживали утечку памяти в популярной системе для запуска языковых моделей vLLM и что им помешало.

Mistral AImistral.ai 21 янв 2026

Команда LinkedIn поделилась опытом применения обучения с подкреплением к модели для работы с открытым исходным кодом и рассказала, с какими сложностями столкнулась в процессе.

Hugging Facehuggingface.co 27 янв 2026

ИИ: События

AMD представила метод разделения GPU для параллельного запуска нескольких LLM

Технический контекст Инфраструктура

AMD раскрыла метод разделения одного графического процессора на изолированные области для одновременной работы различных моделей – без потерь в безопасности и производительности.

AMDwww.amd.com 23 янв 2026

От источника к разбору

Как создавался этот текст

Этот материал не является прямым пересказом исходной публикации. Сначала была отобрана сама новость – как событие, важное для понимания развития ИИ. Затем мы задали рамку обработки: что в тексте важно прояснить, какой контекст добавить и на чём сделать акцент. Это позволило превратить отдельный анонс или обновление в связный и осмысленный разбор.

Нейросети, участвовавшие в работе

Мы открыто показываем, какие модели использовались на разных этапах обработки. Каждая из них выполняла свою роль – анализ источника, переписывание, проверка и визуальная интерпретация. Такой подход позволяет сохранить прозрачность процесса и ясно показать, как именно технологии участвовали в создании материала.

1.
Claude Sonnet 4.5 Anthropic Анализ исходной публикации и написание текста Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

1. Анализ исходной публикации и написание текста

Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

Claude Sonnet 4.5 Anthropic
2.
Gemini 2.5 Flash Google DeepMind Проверка и правка текста Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

2. Проверка и правка текста

Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

Gemini 2.5 Flash Google DeepMind
3.
DeepSeek-V3.2 DeepSeek Подготовка описания для иллюстрации Генерация текстового промпта для визуальной модели

3. Подготовка описания для иллюстрации

Генерация текстового промпта для визуальной модели

DeepSeek-V3.2 DeepSeek
4.
FLUX.2 Pro Black Forest Labs Создание иллюстрации Генерация изображения по подготовленному промпту

4. Создание иллюстрации

Генерация изображения по подготовленному промпту

FLUX.2 Pro Black Forest Labs

Хотите глубже погрузиться в мир
нейротворчества?

Первыми узнавайте о новых книгах, статьях и экспериментах с ИИ
в нашем Telegram-канале!

Подписаться