Опубликовано 20 марта 2026

Как ИИ-агенты работают в репозитории: разбор подхода Squad

Как ИИ-агенты работают прямо внутри репозитория: разбираем подход Squad

GitHub рассказал, как устроена система Squad – координатор ИИ-агентов, который работает прямо внутри репозитория и делает многошаговые задачи прозрачными.

Разработка 5 – 7 минут чтения
Источник события: GitHub Copilot 5 – 7 минут чтения

Когда говорят про ИИ в разработке, обычно представляют нечто вроде умного автодополнения: начал писать функцию – модель подсказала продолжение. Но за последние пару лет эта идея сильно усложнилась. Теперь речь идёт не об одном помощнике, а о целых командах агентов, которые могут самостоятельно выполнять задачи, передавать их друг другу и работать параллельно. Звучит перспективно – но сразу возникает вопрос: как вообще следить за тем, что они делают?

GitHub в своём блоге разобрал, как эту проблему решает Squad – система оркестрации агентов, встроенная прямо в репозиторий. Давайте посмотрим, в чём суть подхода.

Что такое ИИ-агент в разработке

Агент – это не просто чат

Для начала стоит пояснить, что такое агент в этом контексте. Проще говоря, агент – это ИИ, которому дают не просто вопрос, а задачу. Он сам решает, что делать дальше: какие шаги предпринять, какие инструменты использовать, что проверить. Он не просто отвечает – он действует.

Один агент уже полезен. Но некоторые задачи в разработке слишком большие или многогранные для одного. Например, чтобы реализовать новую функцию, нужно и код написать, и тестами покрыть, и документацию обновить, и проверить, что ничего не сломалось. Разные части этой задачи можно распараллелить – и тут появляется идея нескольких агентов, работающих вместе.

Но «работающих вместе» – это пока просто красивые слова. На практике сразу возникают вопросы: кто раздаёт задачи? Как агенты не мешают друг другу? Как разработчик понимает, что происходит?

Репозиторий как среда для координации агентов

Репозиторий как общая среда

Ключевая идея Squad – использовать сам репозиторий как пространство для координации. Это не отдельный сервис, не внешняя платформа, а именно тот же репозиторий, в котором живёт код.

Что это означает на практике? Агенты не общаются через какой-то скрытый канал. Они взаимодействуют через те же механизмы, которые уже знакомы разработчикам: pull request'ы, issues, комментарии, ветки. Если агент что-то сделал – это видно в репозитории. Если один агент передаёт задачу другому – это тоже отражается в привычных структурах.

Такой подход решает сразу несколько проблем. Во-первых, прозрачность: не нужно заглядывать в какие-то внутренние логи системы, всё видно там, где разработчик и так работает. Во-вторых, проверяемость: можно посмотреть историю действий, откатиться, вмешаться на любом этапе. В-третьих, привычность: разработчику не нужно учить новый интерфейс – он работает с тем, что уже знает.

Управление иерархией в многоагентных системах

Кто здесь главный – и нужен ли вообще главный?

В многоагентных системах часто используется схема «оркестратор + исполнители»: один агент раздаёт задачи, остальные выполняют. Squad тоже работает по этой логике, но с важным акцентом – оркестратор не должен быть непрозрачным «чёрным ящиком».

Если оркестратор принимает решения где-то внутри, и разработчик видит только конечный результат – это создаёт проблему доверия. Непонятно, почему была выбрана именно такая последовательность действий. Непонятно, где что-то пошло не так, если результат не тот. Непонятно, можно ли вообще доверять следующему шагу.

В подходе Squad оркестрация тоже происходит через репозиторий. Это значит, что решения оркестратора – видимы. Разработчик может наблюдать за тем, как задача разбивается и распределяется, а не просто получить итог.

Предсказуемость поведения ИИ-агентов

Предсказуемость важнее скорости

Один из принципов, на которых строится Squad, – предсказуемость поведения важнее, чем максимальная автономность.

Это не очевидный выбор. Казалось бы, чем самостоятельнее агент, тем больше он «помогает». Но на практике агент, который делает много сам и непонятно как, создаёт новую проблему: разработчику приходится тратить время не на работу, а на проверку того, что наделал агент. Особенно если агентов несколько и они работали параллельно.

Предсказуемость означает, что агент действует в понятных рамках, не делает неожиданных ходов и оставляет человеку точки контроля. Это медленнее, чем «пусть сам разберётся», но зато результату можно доверять – или как минимум быстро понять, где что-то пошло не так.

Именно поэтому в Squad сделан акцент на том, чтобы каждый шаг агента был инспектируемым: его можно посмотреть, проверить и при необходимости скорректировать до того, как работа продолжится.

Роль человека в работе ИИ-агентов Squad

Человек остаётся в контуре

Ещё один важный момент – в Squad намеренно сохраняется роль человека в процессе. Это не система, которая «всё сделает сама». Это система, которая помогает команде делать больше, не теряя контроля над тем, что происходит.

Агенты могут работать параллельно, выполнять рутинные части задачи, передавать результаты друг другу. Но разработчик остаётся тем, кто может вмешаться, одобрить или заблокировать действие. Это особенно важно в командной разработке, где изменения затрагивают общий код и их нельзя просто «автоматически смержить».

Такой подход можно назвать совместной работой, а не делегированием. Агенты – это не замена разработчику, а что-то вроде дополнительных рук, которые делают часть работы под присмотром.

GitHub Copilot как база для системы Squad

GitHub Copilot как основа

Технически всё это строится на базе GitHub Copilot. Это важно не в смысле рекламы, а в смысле контекста: Copilot уже встроен в рабочий процесс многих разработчиков, и Squad использует эту интеграцию, а не создаёт параллельную инфраструктуру с нуля.

Проще говоря, агенты Squad живут там, где уже живёт разработчик – в репозитории, в pull request'ах, в знакомых инструментах. Не нужно переключаться между системами, не нужно учиться работать с отдельной платформой управления агентами.

Перспективы многоагентных систем для индустрии

Что всё это значит для индустрии

Подход Squad интересен не сам по себе, а как иллюстрация более широкой тенденции. Многоагентные системы в разработке – это уже не футуристическая идея, а то, с чем инженеры начинают работать прямо сейчас. И главный вызов здесь – не «как сделать агентов умнее», а «как сделать их работу понятной и контролируемой».

Пока большинство таких систем либо слишком автономны (и тогда непонятно, что происходит внутри), либо слишком ограничены (и тогда от них мало пользы). Squad пытается найти баланс: агенты делают реальную работу, но делают её в пространстве, которое разработчик понимает и контролирует.

Будет ли этот подход работать в реальных командах с реальными кодовыми базами – покажет практика. Но сам вектор кажется разумным: чем сложнее становится автоматизация, тем важнее становится её прозрачность.

Оригинальное название: How Squad runs coordinated AI agents inside your repository
Дата публикации: 19 мар 2026
GitHub Copilot github.blog Американский ИИ-ассистент для программистов, встроенный в экосистему GitHub.
Предыдущая статья Cursor представил Composer 2: быстрее, точнее и экономнее Следующая статья Японские госорганы выбрали отечественную языковую модель для государственного ИИ

Связанные публикации

Вам может быть интересно

Перейти к другим событиям

События – лишь часть картины. Эти материалы помогают увидеть шире: контекст, последствия и идеи, стоящие за новостями.

Роботы учатся координировать действия друг с другом. Разбираемся, как устроено групповое взаимодействие, почему это сложнее, чем кажется, и какую роль в этом играют современные нейросети.

Clova AIclova.ai 7 фев 2026

Alibaba открыла исходный код связки HiClaw и CoPaw – лёгкого решения для ИИ-агентов, которое потребляет значительно меньше памяти и работает локально.

Alibaba Cloudwww.alibabacloud.com 17 мар 2026

От источника к разбору

Как создавался этот текст

Этот материал не является прямым пересказом исходной публикации. Сначала была отобрана сама новость – как событие, важное для понимания развития ИИ. Затем мы задали рамку обработки: что в тексте важно прояснить, какой контекст добавить и на чём сделать акцент. Это позволило превратить отдельный анонс или обновление в связный и осмысленный разбор.

Нейросети, участвовавшие в работе

Мы открыто показываем, какие модели использовались на разных этапах обработки. Каждая из них выполняла свою роль – анализ источника, переписывание, проверка и визуальная интерпретация. Такой подход позволяет сохранить прозрачность процесса и ясно показать, как именно технологии участвовали в создании материала.

1.
Claude Sonnet 4.6 Anthropic Анализ исходной публикации и написание текста Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

1. Анализ исходной публикации и написание текста

Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

Claude Sonnet 4.6 Anthropic
2.
Gemini 2.5 Flash Google DeepMind Проверка и правка текста Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

2. Проверка и правка текста

Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

Gemini 2.5 Flash Google DeepMind
3.
DeepSeek-V3.2 DeepSeek Подготовка описания для иллюстрации Генерация текстового промпта для визуальной модели

3. Подготовка описания для иллюстрации

Генерация текстового промпта для визуальной модели

DeepSeek-V3.2 DeepSeek
4.
FLUX.2 Pro Black Forest Labs Создание иллюстрации Генерация изображения по подготовленному промпту

4. Создание иллюстрации

Генерация изображения по подготовленному промпту

FLUX.2 Pro Black Forest Labs

Хотите глубже погрузиться в мир
нейротворчества?

Первыми узнавайте о новых книгах, статьях и экспериментах с ИИ
в нашем Telegram-канале!

Подписаться