Опубликовано 10 марта 2026

Обучение ИИ на текстах большой длины: Ulysses Sequence Parallelism

Как обучать ИИ на текстах длиной в миллион токенов: идея, которая меняет правила игры

Исследователи предложили способ распределить обработку сверхдлинных текстов между несколькими GPU, чтобы модели можно было обучать на контекстах до миллиона токенов.

Инфраструктура / Технический контекст 4 – 6 минут чтения
Источник события: Hugging Face 4 – 6 минут чтения

Один из самых заметных трендов в развитии языковых моделей – это рост так называемого «контекстного окна». Если коротко: это тот объём текста, который модель может одновременно удерживать в памяти при обработке запроса. Несколько лет назад речь шла о тысячах символов. Сегодня – о сотнях тысяч и даже миллионах токенов (токен – это примерно слово или его часть).

Однако с ростом контекста возникает серьёзная инженерная проблема: обучать такие модели становится физически сложно. Не в смысле «требует усилий», а буквально – не помещается в память одного графического процессора (GPU). И именно здесь начинается история Ulysses Sequence Parallelism.

Почему большой контекст вызывает проблемы для оборудования ИИ

Почему длинный контекст – это головная боль для оборудования

Когда модель обрабатывает текст, она не просто читает его слово за словом. Она строит связи между всеми частями текста одновременно – сопоставляет каждое слово с каждым. Это называется механизмом внимания (attention). И чем длиннее текст, тем больше таких связей нужно просчитать и хранить в памяти.

Для коротких текстов это нормально. Но представьте, что вам нужно удержать в голове не страницу, а целую книгу – и при этом помнить, как каждое предложение соотносится с любым другим. Именно это и происходит при работе с контекстом в миллион токенов. Память одного GPU просто не справляется.

Стандартное решение – разбить модель на части и распределить её между несколькими GPU. Но это сложно организовать так, чтобы всё работало эффективно и без лишних задержек.

Суть последовательного параллелизма для моделей ИИ

Идея последовательного параллелизма

Ulysses Sequence Parallelism – это подход, при котором длинная последовательность токенов делится между несколькими GPU не по частям модели, а по самому тексту. Каждый процессор получает свой «кусок» входного текста и обрабатывает его.

Проблема в том, что механизм внимания по природе своей «глобален»: чтобы правильно обработать один фрагмент, нужно знать, что происходит в других. Поэтому GPU нужно периодически обмениваться информацией друг с другом.

Ключевая идея DeepSpeed Ulysses, на которой основан этот подход, – минимизировать подобный обмен данными. Вместо того чтобы гонять между GPU весь текст целиком, модель обменивается только теми данными, которые действительно нужны для вычислений. Это делает процесс значительно эффективнее.

Проще говоря: представьте, что несколько человек читают разные главы одной книги, а потом кратко пересказывают друг другу ключевые моменты – вместо того чтобы каждый перечитывал всё с начала. Смысл примерно тот же.

Реализация Ulysses Sequence Parallelism на практике

Что реализовано и как это выглядит на практике

В рамках публикации на Hugging Face представлена реализация этого подхода, интегрированная в экосистему обучения моделей. Важно, что авторы не просто описали идею – они встроили её в существующие инструменты так, чтобы разработчикам не пришлось переписывать всё с нуля.

Реализация поддерживает совместную работу с другими видами параллелизма – например, с распределением весов модели по нескольким GPU. Это позволяет комбинировать подходы и гибко масштабировать обучение в зависимости от доступного оборудования.

На практике это означает, что теперь можно обучать модели на контекстах до миллиона токенов на кластерах из нескольких GPU – без необходимости изобретать собственную инфраструктуру с нуля. Именно это и делает публикацию практически значимой: не просто «мы придумали способ», а «вот рабочий инструмент, который можно взять и использовать».

Производительность Ulysses Sequence Parallelism в моделях ИИ

Насколько это реально быстро работает

Авторы приводят результаты тестирования на длинных последовательностях. При увеличении числа GPU эффективность масштабирования остаётся высокой – то есть добавление новых процессоров действительно ускоряет обучение пропорционально, а не просто немного улучшает ситуацию.

Это важно, потому что в распределённых системах часто возникает «узкое место»: коммуникация между GPU начинает тормозить весь процесс. Ulysses Sequence Parallelism спроектирован так, чтобы этого избежать – за счёт минимизации объёма передаваемых данных именно в самом «дорогом» месте вычислений.

При этом подход хорошо сочетается с другими оптимизациями – в частности, с так называемым Flash Attention, который ускоряет само вычисление внимания. В связке они дают заметный прирост производительности при работе с длинными контекстами.

Кому и для чего нужен длинный контекст в ИИ-моделях

Кому и зачем это нужно

Длинные контексты нужны не только для того, чтобы модель могла «прочитать» большой документ. Это открывает целый класс задач, которые раньше были недоступны или решались с трудом:

  • анализ больших кодовых баз целиком, а не по частям;
  • работа с длинными юридическими, научными или медицинскими документами;
  • задачи, где важна история диалога за несколько часов;
  • сложные многошаговые рассуждения, которым нужен большой «рабочий стол».

До недавнего времени обучение моделей с таким контекстом требовало либо огромных ресурсов, либо серьёзной инженерной работы. Ulysses Sequence Parallelism снижает этот порог – не до нуля, конечно, но существенно.

Это актуально прежде всего для исследовательских команд и компаний, которые занимаются дообучением (fine-tuning) существующих моделей под конкретные задачи. Именно они чаще всего сталкиваются с ограничениями по памяти при работе с длинными текстами.

Актуальные вопросы и ограничения Ulysses Sequence Parallelism

Открытые вопросы

Подход выглядит убедительно, но у него есть границы применимости. Он наиболее эффективен, когда число GPU соответствует структуре разбиения последовательности – если это соотношение нарушается, эффективность снижается.

Кроме того, реализация требует определённой настройки под конкретную архитектуру модели и конфигурацию кластера. Это не «нажал кнопку – всё заработало», а инструмент, который требует понимания того, как именно устроена ваша система обучения.

Наконец, остаётся вопрос о том, как этот подход будет масштабироваться на ещё большие контексты – скажем, на десятки миллионов токенов. Авторы не претендуют на то, что решили задачу раз и навсегда: это скорее важный и хорошо исполненный шаг в направлении, которое продолжает активно развиваться.

В целом Ulysses Sequence Parallelism – это пример того, как инженерная работа «под капотом» двигает возможности ИИ вперёд. Не за счёт новой архитектуры или прорывного алгоритма, а за счёт того, что кто-то хорошо решил конкретную инфраструктурную задачу – и сделал решение доступным для других.

Ссылка на публикацию: https://huggingface.co/blog/ulysses-sp
Оригинальное название: Ulysses Sequence Parallelism: Training with Million-Token Contexts
Дата публикации: 9 мар 2026
Hugging Face huggingface.co Американская открытая платформа и компания для хостинга, обучения и распространения ИИ-моделей.
Предыдущая статья Когда «одинаково» и «одинаковый результат» – не одно и то же: числовые расхождения в MoE-моделях Следующая статья Tencent научила виртуальный мир послушанию: что такое WorldCompass и зачем он нужен

Связанные публикации

Вам может быть интересно

Перейти к другим событиям

События – лишь часть картины. Эти материалы помогают увидеть шире: контекст, последствия и идеи, стоящие за новостями.

ИИ: События

Unsloth ускорил обучение MoE-моделей в 12 раз и увеличил объем контекста

Технический контекст Разработка

Новые ядра и математические оптимизации Unsloth сокращают требования к памяти на 35%, увеличивают скорость обучения в 12 раз и позволяют работать с контекстом, который в 6 раз длиннее исходного.

Unslothunsloth.ai 11 фев 2026

AMD представила Primus – реализацию параллельного конвейерного обучения для больших моделей, которая устраняет простои и гибко адаптируется под разные задачи.

AMDwww.amd.com 24 фев 2026

ИИ: События

Как масштабировать vLLM и не допустить ошибок нехватки памяти

Технический контекст Инфраструктура

Команда AI21 Labs поделилась опытом оптимизации vLLM – популярного инструмента для развертывания языковых моделей, который при масштабировании часто сталкивается с критическими ошибками из-за дефицита оперативной памяти.

AI21 Labswww.ai21.com 6 фев 2026

От источника к разбору

Как создавался этот текст

Этот материал не является прямым пересказом исходной публикации. Сначала была отобрана сама новость – как событие, важное для понимания развития ИИ. Затем мы задали рамку обработки: что в тексте важно прояснить, какой контекст добавить и на чём сделать акцент. Это позволило превратить отдельный анонс или обновление в связный и осмысленный разбор.

Нейросети, участвовавшие в работе

Мы открыто показываем, какие модели использовались на разных этапах обработки. Каждая из них выполняла свою роль – анализ источника, переписывание, проверка и визуальная интерпретация. Такой подход позволяет сохранить прозрачность процесса и ясно показать, как именно технологии участвовали в создании материала.

1.
Claude Sonnet 4.6 Anthropic Анализ исходной публикации и написание текста Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

1. Анализ исходной публикации и написание текста

Нейросеть изучает оригинальный материал и формирует связный текст

Claude Sonnet 4.6 Anthropic
2.
Gemini 2.5 Flash Google DeepMind Проверка и правка текста Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

2. Проверка и правка текста

Исправление ошибок, неточностей и спорных формулировок

Gemini 2.5 Flash Google DeepMind
3.
DeepSeek-V3.2 DeepSeek Подготовка описания для иллюстрации Генерация текстового промпта для визуальной модели

3. Подготовка описания для иллюстрации

Генерация текстового промпта для визуальной модели

DeepSeek-V3.2 DeepSeek
4.
FLUX.2 Pro Black Forest Labs Создание иллюстрации Генерация изображения по подготовленному промпту

4. Создание иллюстрации

Генерация изображения по подготовленному промпту

FLUX.2 Pro Black Forest Labs

Хотите знать о новых
экспериментах первыми?

Подписывайтесь на наш Telegram-канал – там мы делимся всем самым
свежим и интересным из мира NeuraBooks.

Подписаться